Silabus Mata Pelajaran Informatika MAN 1 Bandar Lampung

Silabus Mata Pelajaran Informatika
MAN 1 Bandar Lampung

Table of Contents
Grade X: Semester 1, Semester 2
Grade XI: Semester 1, Semester 2
Grade XII: Semester 1, Semester 2

No. Kelas Semester Konten
1 X 1 a. Bab 1: Berpikir Komputasional

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Berpikir Komputasional
  1. Memahami konsep berpikir komputasional dalam menyelesaikan permasalahan.
  2. Menerapkan strategi berpikir komputasional secara logis dan sistematis.
  3. Memahami cara memecahkan masalah dengan pendekatan komputasional.
  • Algoritma Pencarian
  1. Memahami konsep pencarian data.
  2. Mengetahui cara kerja algoritma pencarian dalam sekumpulan data.
  3. Menerapkan strategi pencarian untuk menemukan data tertentu.
  • Algoritma Pengurutan
  1. Memahami konsep pengurutan data.
  2. Mengetahui berbagai metode pengurutan.
  3. Menerapkan algoritma pengurutan dalam menyelesaikan permasalahan.
  • Struktur Data Tumpukan (Stack)
  1. Memahami konsep struktur data tumpukan.
  2. Memahami prinsip LIFO (Last In First Out).
  3. Menerapkan konsep tumpukan dalam permasalahan sehari-hari.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

X 1 b. Bab 2: Teknologi Informasi dan Komunikasi

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Integrasi Aplikasi Perkantoran
  1. Memahami penggunaan aplikasi perkantoran dalam mengolah informasi.
  2. Memahami integrasi antara aplikasi pengolah kata, angka, dan presentasi.
  3. Mengolah dan menyajikan data menggunakan aplikasi perkantoran.
  • Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran
  1. Memahami penggunaan fitur-fitur lanjut dalam aplikasi perkantoran.
  2. Memahami penggunaan Mail Merge untuk pembuatan dokumen otomatis.
  3. Mengintegrasikan data dengan dokumen untuk menghasilkan informasi yang efektif.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

X 1 c. Bab 3: Sistem Komputer

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Komponen Sistem Komputer
  1. Memahami komponen-komponen penyusun sistem komputer.
  2. Mengidentifikasi perangkat keras komputer beserta fungsinya.
  3. Memahami hubungan antara perangkat input, proses, dan output.
  • Interaksi Perangkat Komputer
  1. Memahami hubungan antara perangkat keras dan perangkat lunak.
  2. Memahami peran pengguna dalam sistem komputer.
  3. Memahami konsep interaksi manusia dengan komputer.
  • Sistem Operasi dan Perangkat Lunak
  1. Memahami fungsi sistem operasi.
  2. Memahami peran driver pada perangkat komputer.
  3. Memahami proses instalasi sistem operasi dan aplikasi.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

X 2 d. Bab 4: Jaringan Komputer dan Internet

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Jaringan Lokal dan Internet
  1. Memahami pengertian jaringan lokal dan internet.
  2. Memahami fungsi dan manfaat jaringan lokal dan internet.
  3. Membedakan jaringan lokal dengan internet.
  4. Menganalisis pemanfaatan jaringan lokal dan internet dalam kehidupan sehari-hari.
  • Komunikasi Data dengan Ponsel (Telepon Seluler)
  1. Memahami konsep komunikasi data menggunakan telepon seluler.
  2. Memahami teknologi komunikasi pada telepon seluler.
  3. Memahami penggunaan jaringan seluler untuk komunikasi dan akses internet.
  4. Mengetahui faktor yang memengaruhi kualitas komunikasi data pada telepon seluler.
  • Proteksi Data Saat Berinternet
  1. Memahami pentingnya perlindungan data pribadi saat menggunakan internet.
  2. Mengenali berbagai ancaman terhadap keamanan data saat berinternet.
  3. Menerapkan cara menjaga keamanan akun dan data pribadi.
  4. Memahami pentingnya penggunaan kata sandi yang kuat dan autentikasi.
  5. Menerapkan perilaku aman dan bertanggung jawab dalam menggunakan internet.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

X 2 e. Bab 5: Analisis Data

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Data dan Informasi
  1. Memahami pengertian data dan informasi.
  2. Mengenal jenis-jenis tipe data.
  3. Memahami sumber data.
  • Pengumpulan Data
  1. Memahami teknik pengumpulan data secara manual.
  2. Menggunakan perangkat digital untuk mengumpulkan data.
  3. Memahami privasi dan keamanan data.
  • Pengolahan Data
  1. Mengolah data sesuai kebutuhan.
  2. Melakukan pengurutan data (Sort).
  3. Melakukan pencarian data (Search).
  4. Membuat rangkuman data agar mudah dipahami.
  • Visualisasi Data
  1. Memahami konsep visualisasi data.
  2. Memilih jenis diagram yang sesuai dengan informasi.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

X 2 f. Bab 6: Algoritma dan Pemrograman

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Memahami konsep algoritma dan pemrograman.
  • Menyusun algoritma menggunakan pseudocode dan flowchart.
  • Memahami struktur dasar program.
  • Memahami input, output, tipe data, variabel, dan operator.
  • Memahami struktur percabangan dan perulangan.
  • Memahami penggunaan array.
  • Memahami fungsi dan prosedur.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

Deskripsi Nilai Rapot
2 XI 1 a. Bab 1: Strategi Algoritmik dan Pemrograman

– Materi/Pokok Bahasan:

  • menyelesaikan permasalahan pencarian atau pengurutan yang diberikan  berdasarkan strategi tertentu sehingga penyelesaian permasalahan lebih efisien dan optimal
  • menilai kinerja suatu algoritma bekerja, misalnya dengan menghitung berapa banyak suatu langkah dilakukan jika diberikan kasus tertentu
  • membaca dan menelusuri algoritma
    yang diberikan baik dalam bentuk narasi, pseudocode, atau diagram alir yang mengandung struktur kendali keputusan,
    struktur kendali perulangan, dan fungsi.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XI 1 b. Bab 2: Berpikir Kritis dan Dampak Sosial Informatika

– Materi/Pokok Bahasan:

  • artikel ilmiah dan artikel populer berbahasa Indonesia.
  • informasi dari internet sesuai kebutuhannya.
  • mengkomunikasikan gagasan dan pikirannya secara lisan dan tertulis

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XI 1 c. Bab 3: Jaringan Komputer dan Internet

– Materi/Pokok Bahasan:

  • analitis dan logika dalam problem solving2. 
  • jaringan komputer dasar, internet,
    dan komunikasi data via ponsel melalui jaringan kabel maupun nirkabel

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XI 2 d. Bab 4: Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Pustaka Kecerdasan Buatan

– Materi/Pokok Bahasan:

  • mengembangkan program dengan
    mampu mengenali objek-objek dan memahami perintah atau instruksi dalam sebuah lingkungan pemrograman
    blok/visual seperti Blockly, Scratch, dll
  • mengembangkan artefak
    komputasional, dengan mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XI 2 e. Bab 5: Proyek Analisis Data

– Materi/Pokok Bahasan:

  • membaca, memahami, mengolah, dan menyajikan data yang direpresentasikan dalam bentuk
    tabel.
  • mencari informasi dari internet sesuai kebutuhannya.
  • mengkomunikasikan gagasan dan
    pikirannya secara lisan, tertulis, dan visual.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

Deskripsi Nilai Rapot
3 XII 1 a. Bab 1: Informatika sekarang Dan Masa Depan

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Informatika : Memahami gambaran umum mengenai peran informatika pada saat ini dan masa depan
  • Literasi Digital : Memahami kemampuan literasi digital dengan baik
  • Pengembangan Teknologi : Memahami perkembangan teknologi terkait dalam era Revolusi Industri 4.0.

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XII 1 b. Bab 2: Sistem Komputer

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Merancang Sistem Komputer
  1. Memahami alur proses pengembangan program atau produk teknologi digital
  2. Memahami pembuatan prototipe komputer melalui papan tunggal komputer dan mikrokontroler
  • Pengembangan Sistem Kendali dengan Arduino
  1. Memahami pengembanan sistem kendali dengan menggunakan Arduino
  2. Memahami dan menggunakan IDE Arduino sebagai platform membuat proyek Arduino
  3. Menggunakan UnoArdusim sebagai salah satu perangkat lunak simulator Arduino

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XII 1 c. Bab 3: Berpikir Komputasional dan Algoritma Pemrograman

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Belajar Komputasional 
  1. Memahami konsep strategi alogoritmik untuk memecahkan masalah
  2. Mengetahui algoritma-algoritma yang efisien untuk keperluan tertentu
  3. Memecahkan masalah yang ditemui dengan cara sederhana atau bahkan pada tingkat yang lebih lanjut
  • Pemrograman Bahasa C Arduino
  1. Mengetahui dan memahami modularisasi dalam penulisan program
  2. Mengenal beberapa proses standar yang sederhana dalam prgoram arduino
  • Struktur Dasar Program Arduino
  1. Menulis program yang dilengkapi prosedur/fungsi dan array dalam pembuatan proyek arduino
  2. Mengevaluasi dan memilih algoritma berdasarkan performa, penggunaan ulang, dan kemudahan implementasi

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

2 d. Bab 4: Jaringan Komputer dan Internet

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Jaringan Komputer : Memahami konep lanjutan mengenai jaringan komputer
  • Cyber Security : Memahami konsep lebih lanjut tentang cyber security
  • Tata Kelola Data : Mampu melakukan tata kelola kontrol akses data dalam jaringan komputer dan internet
  • Faktor-faktor dan Konfigurasi Keamanan Jaringan : Mampu  memahami faktor-faktor dan konfigurasi keamanan komputer dan internet

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XII 2 e. Bab 5: Dampak sosial Informatika

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Peran Teknologi dan Informatika pada Media Sosial 
  1. Memahami pengertian, jenis-jenis, dan dampak media sosial dengan baik dan benar
  2. Menggunakan media sosial dengan bijak
  3. Menggunakan media sosial sebagai tempat unjuk kreativitas
  • Peran Informatika pada Binang Pendidikan 
  1. Memahami berbagai dampak adanya teknologi dan informatika di bidang pendidikan
  2. Memahami berbagai dampak teknologi digital dan informatika di bidang ekonomi
  • Undang-Undang ITE : Memahami undang-undang ITE yang berlaku di Indonesia

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

XII 2 f. Bab 6: Praktik Lintas Bidang

– Materi/Pokok Bahasan:

  • Tema Proyek , Subtema Proyek, Pengarahan Guru, Tujuan dan Manfaat : Melakukan proyek pengembangan sistem komputasi dengan menganalisis dan mengidentifikasi persoalan tertentu secara bergotong royong dalam sebuah tim
  • Pelaksanaan Proyek, Peralatan yang dibutuhkan proyek, Jurnal Kelompok dan Rekaman Aktivitas : Mengimplementasikan proyek menjadi solusi dari persoalan yang ditemui
  • Pembuatan Laporan, Pengayaan, Asesmen dan Refleksi : Mengomunikasikan produk atau karya yang telah dibuat, proses pengembangan produk, dan manfaat produk yang dibuat secara lisan dan tertulis

– Modul Ajar

– Asesmen: Latihan Soal, Ulangan, Remedial, Pengayaan

Deskripsi Nilai Rapot
Guru Informatika
  1. Lucky Ananda Saputra, S.Kom.
  2. Siska Febriani, S.Kom.
  3. Bayu Adhi Prabowo, S.Kom.
Kampus Ceria Kampusnya Para Bintang